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कंप्यूटर ग्राफिक्स पॉलीगॉन में?

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कंप्यूटर ग्राफिक्स पॉलीगॉन में?
कंप्यूटर ग्राफिक्स पॉलीगॉन में?

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बहुभुज का उपयोग कंप्यूटर ग्राफिक्स में किया जाता है दिखने में त्रि-आयामी छवियों को बनाने के लिए … यह एक छायांकित मॉडल की तुलना में प्रदर्शित करने के लिए तेज है; इस प्रकार बहुभुज कंप्यूटर एनीमेशन में एक चरण हैं। पॉलीगॉन काउंट से तात्पर्य प्रति फ्रेम में दिए जा रहे पॉलीगॉन की संख्या से है।

कंप्यूटर ग्राफिक्स में कितने प्रकार के बहुभुज होते हैं?

बहुभुज के 4 प्रकार हैं: नियमित बहुभुज: यदि बहुभुज के सभी पक्ष और आंतरिक कोण बराबर हैं या यदि बहुभुज समकोणीय और समबाहु है, तो बहुभुज होगा एक नियमित बहुभुज के रूप में जाना जाता है। उदाहरण वर्ग, समचतुर्भुज, समबाहु त्रिभुज आदि।

कंप्यूटर ग्राफिक्स में आप बहुभुज कैसे बनाते हैं?

सी प्रोग्राम बहुभुज आकार बनाने के लिए

  1. ग्राफिक चर और बहुभुज सरणी सहित सभी चर घोषित करें।
  2. सभी वैरिएबल को इनिशियलाइज़ करें।
  3. ग्राफ़िक्स ड्राइवर के लिए पथ सेट होने पर ग्राफ़ को प्रारंभ करें।
  4. बहुभुज सरणी को जोड़े में मान असाइन करें।
  5. बहुभुज की आकृति बनाने के लिए ड्रापोली () फ़ंक्शन का उपयोग करें।
  6. ग्राफ बंद करें।

कंप्यूटर ग्राफिक्स में उत्तल और अवतल बहुभुज से आप क्या समझते हैं?

एक उत्तल बहुभुज एक बहुभुज है जहां सभी आंतरिक कोण 180º से कम हैं। एक बहुभुज जिसमें कम से कम एक कोण 180° से बड़ा होता है, अवतल बहुभुज कहलाता है।

उत्तल और अवतल बहुभुज में क्या अंतर है?

हर बहुभुज या तो उत्तल होता है या अवतल। उत्तल और अवतल बहुभुजों के बीच का अंतर उनके कोणों के माप में है। बहुभुज उत्तल होने के लिए, इसके सभी आंतरिक कोण 180 डिग्री से कम होने चाहिए। अन्यथा, बहुभुज अवतल है।

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