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सेब ने opengl को क्यों हटा दिया?

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सेब ने opengl को क्यों हटा दिया?
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वीडियो: सेब ने opengl को क्यों हटा दिया?

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Anonim

Apple निश्चित रूप से ओपनजीएल को सामान्य बाजार के लिए अपने निम्न-स्तरीय मेटल ग्राफिक्स एपीआई का समर्थन करने के लिए हटा रहा है और गेमिंग बाजार के कारण-सबसे स्पष्ट रूप से आईओएस दिशा में तिरछा है।

Apple को OpenGL से छुटकारा क्यों मिला?

"हम सभी जानते हैं कि ऐप्पल ने ओपनजीएल से खुद को छुटकारा पाने का इरादा दिखाया है अपने स्वयं के ग्राफिक्स एपीआई के पक्ष में, धातु धातु के साथ समस्या समस्या के समान ही है DirectX के साथ: यह क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म नहीं है। "यह कयामत का दिन नहीं है, यह Apple की तरह एक विशाल EMP मशीन बनाने और 'हम इसका उपयोग कर सकते हैं या नहीं कर सकते हैं।

ओपनजीएल पदावनत क्यों है?

OpenGL 3.0 ने API के भावी संशोधनों को आसान बनाने के लिए डिप्रेशन मैकेनिज्म पेश किया। विंडोिंग सिस्टम से अग्रेषित-संगत संदर्भ का अनुरोध करके कुछ विशेषताओं को, बहिष्कृत के रूप में चिह्नित किया गया, पूरी तरह से अक्षम किया जा सकता है।

क्या Apple अभी भी OpenGL का उपयोग करता है?

Apple ने कभी भी OpenGL ES 3.1 या बाद के iOS के लिए समर्थन नहीं जोड़ा, और इसी तरह macOS OpenGL 4.1 से आगे नहीं जाता (खरोनोस अभी 4.6 तक है)। … OpenGL ES विशेष रूप से प्रत्येक Mac, iOS डिवाइस, Android डिवाइस, Windows डिवाइस और Linux डिवाइस पर चलेगा।

क्या आईओएस पर ओपनजीएल पदावनत है?

2018 में, Apple ने iOS 12 में OpenGL को हटा दिया iOS और macOS दोनों के लिए। इस ट्यूटोरियल में, आप सीखेंगे कि किसी ऐप को ओपनजीएल से मेटल में कैसे परिवर्तित किया जाए। … नोट: मेटल ऐप आईओएस सिम्युलेटर पर नहीं चलते हैं।

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