2015 में, कोजिमा प्रोडक्शंस कोनामी से अलग होकर एक स्वतंत्र स्टूडियो बन गया। उनका पहला गेम डेथ स्ट्रैंडिंग था, जिसे 2019 में रिलीज़ किया गया था। कोजिमा ने रोलिंग स्टोन में भी योगदान दिया है, फिल्मों और वीडियो गेम के बीच समानता और अंतर के बारे में कॉलम लिखते हुए।
कोजिमा ने कोनामी को क्यों छोड़ा?
अनिवार्य रूप से, कोजिमा और कोनामी के बीच विभाजन विचारधाराओं के टकराव का परिणाम था। कोजिमा, एक दूरदर्शी पूर्णतावादी, जो विकास के व्यावसायिक पक्ष की उपेक्षा करता है, बनाम कोनामी, एक रेजिमेंट कंपनी जिसने अपना ध्यान मोबाइल गेम और अधिकतम लाभ पर केंद्रित कर दिया।
कोजिमा और कोनामी का क्या हुआ?
2015 में वापस, कोनामी ने साइलेंट हिल्स को रद्द कर दिया, हिदेओ कोजिमा को निकाल दिया, और मेटल गियर सॉलिड वी से कोजिमा का नाम हटा दिया।कोजिमा ने कोजिमा प्रोडक्शंस के साथ एक नया घर पाया और सोनी की मदद से डेथ स्ट्रैंडिंग बनाने लगी। अब छह साल बाद धूल जम गई है - और इसी तरह कड़वा ब्रेकअप हो गया है।
कोजिमा कोनमी के साथ कितने समय से थी?
यह बहुत ही वास्तविक कहानी है कि कैसे मेटल गियर के पीछे के व्यक्ति, हिदेओ कोजिमा ने अपने प्रकाशक, कोनामी के साथ संबंध तोड़ लिया, जहां उन्होंने 30 साल के बेहतर हिस्से के लिए काम किया था।.
कोजिमा कोनामी में कब शामिल हुईं?
1 अप्रैल, 2011 कोजिमा को कोनामी डिजिटल एंटरटेनमेंट में कार्यकारी उपाध्यक्ष और कॉर्पोरेट अधिकारी के रूप में पदोन्नत किया गया था। E3 2011 में, उन्होंने "ट्रांसफ़रिंग" के रूप में लेबल की गई अपनी नई नवीन गेमिंग तकनीक का खुलासा किया, जो क्रियाओं को स्थानांतरित करने और साझा करने का एक पोर्टमैंटू है।