स्पेसएक्स के सीईओ एलोन मस्क के अनुसार,
स्टारलिंक जल्द ही प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन गेमिंग का समर्थन करने में सक्षम होगा, आगामी लेटेंसी एन्हांसमेंट के लिए धन्यवाद। … वर्तमान में, स्पेसएक्स के उपग्रह इंटरनेट नेटवर्क के लिए विलंबता 20 मिलीसेकंड से लेकर 88ms तक हो सकती है।
क्या स्टारलिंक गेम चेंजर साबित होगा?
और स्टारलिंक उन लोगों के लिए पूरी तरह से गेम चेंजर होगा जो पारंपरिक या सभ्य ब्रॉडबैंड विकल्पों की श्रेणी से बाहर हैं, यह मानते हुए कि उपयोगकर्ता वास्तव में सेवा प्राप्त कर सकते हैं और वहन कर सकते हैं।
क्या स्टारलिंक पिंग बेहतर हो जाता है?
पिंग को आने वाले महीनों में नाटकीय रूप से सुधार करना चाहिए। हम <20ms का लक्ष्य रख रहे हैं। मूल रूप से, आपको स्टारलिंक के माध्यम से प्रतिस्पर्धी एफपीएस गेम खेलने में सक्षम होना चाहिए। … स्पेसएक्स के अधिकारियों के अनुसार, स्टारलिंक सितंबर के रूप में जल्द ही दुनिया भर के क्षेत्रों में सेवा प्रदान कर सकता है।
क्या स्टारलिंक विलंबता में सुधार करेगा?
स्पेसएक्स के सीईओ एलोन मस्क ने कंपनी के सैटेलाइट इंटरनेट नेटवर्क स्टारलिंक पर लेटेंसी को कम करके 20 मिलीसेकंड से कम। करने की योजना बनाई है।
स्टारलिंक कम विलंबता कैसे प्राप्त करता है?
अपने (नियोजित) नेटवर्क के साथ कम कक्षा में 46,000 छोटे उपग्रहों (अंततः; 12,000 शुरू करने के लिए) और लेजर द्वारा इंटरकनेक्टिविटी के साथ- आधारित अंतरिक्ष के निर्वात में ऑप्टिकल संचार, यह बुनियादी ढांचा किसी भी स्थलीय संचार को विलंबता, और यहां तक कि गति के अर्थ में हरा सकता है।